標題

內容

課程名稱 遊戲解謎
授課教師 釋有真
學分數 3
上課時數 3
學習目標
1
(一般班)學生能在各種不同的情境,使用三大解題方式來思維及解決問題。
2
(一般班)學生能理解三段論證並將之應用在謎題解析上。
3
(一般班)學生能基本閱讀數學及科學類科普文章。
4
(一般班)學生能以合理的步驟探索及修改遊戲內容。
5
 
進度安排與大綱
週次
Week
內容
Topics
備註
Remarks
1
2/18
評分說明、分組、解謎問題與問題思考
 
2
2/25
解謎問題與問題思考
 
3
3/4
這個遊戲公平嗎?—必勝策略的觀察與建立(佔房遊戲、納許棋)
 
4
3/11
這個遊戲公平嗎?—必勝策略的觀察與建立(兩種取棋遊戲)
 
5
3/18
真實與模擬—遊戲設計中用到的數學概念(向量與速度、賽車遊戲)
 
6
3/25
數學與拓樸概念(火柴棒變形遊戲)
 
7
4/1
參數變動—可以更改這個遊戲嗎?(過河遊戲及其推廣推廣)
 
8
4/8
數學人物誌
 
9
4/15
期中考
 
10
4/22
分類與描述—圖形的分類與觀察
 
11
4/29
分類與描述—圖形的分類與觀察
 
12
5/6
骨牌遊戲
 
13
5/13
破解策略—推論、反證與窮舉(數獨遊戲的破解)
 
14
5/20
生活中的數學問題
 
15
5/27
文字與邏輯的謎題
 
16
6/3
數學中的文學創作
 
17
6/10
期末口頭報告
 
18
6/17
期末口頭報告
 
授課方式
■課堂講授Lecture     
■分組討論 Group Discussion
評量方式
配分項目
Category
配分比例
Percentage
多元評量方式Assessment
會考測驗
General Test
實作觀察
Observation
口頭發表
Oral Presentation
專題研究
Case Study
創作展演
Creative Performance
證照檢定
Certification
其他
Other
平時成績
Assignments
            60%
35%
課堂活動報告
 
 
 
 
 
2%
出席
期中考成績
Midterm Exam
15%
 
 
 
 
 
 
 
期末考成績
Final Exam
25%
 
 
 
 
 
 
 
其他
Other
%
 
 
 
 
 
 
 
使用書籍或參考書籍 課堂教材
本課程屬於通識教育自然與科技學門,本課程依據專班與一班班分兩種課程方向,資應系專班為微積分,一般班級為「遊戲解謎。」
本學期本班級授課內容為「遊戲解謎」。課程由一般網路上風行的各種遊戲及一些設計過的紙筆及謎題出發,一方面分析破解遊戲與謎題的關鍵邏輯思維,一方面藉觀察遊戲設計,了解不同的數學概念。此外,配合通識課程設計,本課程另有數學史與數學藝術創作欣賞的配套課程。
  本課程不以培養數學計算能力為主,以思維能力及習慣的培養為重心。具有基本的邏輯分析與數學涵養,有助於個人在其專業領域的邏輯訓練與表現,同時並培養自主思考與獨立判斷的能力理論,提昇學生學習意願與學習動機。學生需參與分組及課堂討論。並且繳交回家作業。
  • 上課檔案
  • 報告用文章
授課老師
釋有真(黃暉娟)
推薦課程
  • 107-1-專題實作2-01
    莊啟宏
    開課期間:2018-09-17~2019-08-31
    LINE分享功能只支援行動裝置
  • 103-1-微積分
    釋有真(黃暉娟)
    開課期間:未設定
    LINE分享功能只支援行動裝置
  • 100-1--數學04班
    釋有真(黃暉娟)
    開課期間:2011-09-17~
    LINE分享功能只支援行動裝置