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課程大綱
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第一週
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第二週
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第三週
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第四週
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第五週
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遊戲物件的位置:資料結構
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產生同類物件
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收集金幣
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顯示金幣數(UI)
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建立程式執行檔
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第十二週
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單元1:認識變數
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單元2:選擇結構─if
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單元3:多條件選擇─switch/case
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單元4:迴圈─for
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單元5:巢狀迴圈
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單元6:陣列基本操作
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TQC程式複習
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